【第四十期】盛世33区 蜀国当道
发布于:2020-01-07 16:07:58
各位主公好,这里是《三十六计》手游的战争故事,第四十期
所在区服:“盛世33区”
所属国:随机
大家好,又见面啦!战争故事栏目今天就要四十期了!不知不觉已经去过这么多区服了,有一种自己是穿梭在不同时空的流浪者的既视感,感觉萌萌哒~~今天我们继续进入33区一探究竟吧~
——蜀国——
蜀帝:ID迪丽热嘛,战力227万,高居战力榜榜首!配将方面,六星吕布前军当仁不让,后有双七星甘宁郭嘉殿后,输出兼辅助,是一套万精油组合;单看此吕布,战力93万,为本服最强作战金将,宝物和战法属性以速度和暴击属性为准,确保其先手概率眩晕的优势。
太子、皇后:太子ID凌晚风,战力147万,配将方面独具特色:七星甘宁领衔,身后有七星郭嘉六星香香,整套阵容中没有步骑兵作为肉盾,打的是一套全攻击阵型,高星甘宁前排先手,而战力上的保障是的其优势在第一回合就能够凸显;皇后ID破名字,战力同样不俗,高达141万,使的是一套吴国暴躁老哥阵容,而这位老哥的阵容也是颇有深度:前中后分别是甘太孙,这套阵容安排一反常态地将骑兵孙策放在后卫位置上,是因为其觉醒技能0CD的特性,足以在遇到战力相等的阵容是通过回回触发高物伤技能奠定后期优势!
四人众:四人实力皆属于上层阶段。大司马ID一梦,战力125万,阵容方面则是当前版本最肉中前排组合,专克吴国暴击流,黄忠狙杀技能殿后,如果对方没有使用曹仁,对于黄忠来说就好办了;太傅ID伱少装,战力194万,配将上我们来看,六星关羽十分抢眼,从技能上来看更是属于高阶版黄忠了,七星甘宁作为核心放置最后,身前物理圣剑和技法圣剑,双剑合璧,堪称无解;大将军ID无心法师(看来走错片场了),战力123万,阵容上则以防守为主:前排七星典韦坐镇,身后五星吕布战法上选择的是坚韧和神速,极大增强了吕布的肉度,最后还有七星大杀器甘宁,攻防一体;丞相ID宋哥哥(莫非外号及时雨),战力152万,配将方面一波流已经成型,三个七星的配将实属顶级配置,站位上也是前卫后置的打法,将相对肉的赵云放在了最后,典型的弃车保帅打法。
“蜀第一梯队”平均战力:1311903
第一梯队均由“蜀国演义”军团组成,15位中的4位远超平均战力,除此几人以外,平均战力大约在110万左右,实力堪称恐怖!
——魏国——
魏王:ID古力娜扎,战力152万,阵容上七星神将赵云一夫当关,身后最佳拍档甘吕作为辅助兼输出的定为,充实了打击面。而七星赵云更是在宝物上洗出了全金伤免属性,战力得到质的提升。
世子、王妃:世子ID东方红,战力85万,配将上将常见的甘宁替代为前阵子火过一把的大乔,作为半攻半奶的定位,奶量与伤害直接挂钩。等太史慈五星觉醒后,势必会在这一方面有所提升;王妃ID玄霄(ID与头像堪称绝配),战力106万,小记者细看阵容后,发现是同样的赵云后置站位。这套打法的思路,想必是以高战力作为保障,而甘郭的一回合出手也是重要原因之一,又因其冷却时间较长,首回合释放后的空白期对输出上的贡献几乎是0,此时唯一的价值在于当做肉盾吸收伤害,为身后CD较短的赵云争取出手次数。
四大将军:四人阵容上有传统套路,也有创新之举。
荡寇将军ID三十三啊,战力143万,配将及站位上与王妃也是如出一辙;
辅国将军ID南风醉梦,战力147万,阵容配置上有本服第一战力七星大乔,其他配将毫无疑问是版本攻击最强两大骑兵,而大乔对骑兵的暴击增幅,一是使得吕布的输出上了一个台阶,二十大乔技能伤害作为护盾释放在骑兵单位,对于关羽的作用尤其明显!还记得当时过剧情时,被关羽残血三连反杀的往事吗??
讨逆将军ID弓虽口勿,战力109万,配将上吴国暴躁老哥一波流;
镇军将军ID—貔貅—,战力89万,典型的一奶带俩AP阵容,目前鲁肃三星奶量不足,容易被秒,建议和黄忠换位置,多奶一轮。
“魏第一梯队”平均战力:1081815
第一梯队均由“天下”军团组成,15位中8位超过了平均战力,除此几人以外,平均战力大约在90万左右,略高于吴国。
——吴国——
吴王:ID叨豆,战力164万,本服第三席,阵容配将方面与蜀帝相同,打击面相当 广泛;
世子、王妃:
世子ID秦时明月,头像是少见的黄盖,战力90万,阵容是六星鲁肃居中的技法流,专克典韦;王妃ID情迷绕指柔,头像是更少见的华雄,战力96万,经典的典甘郭,一套阵容几乎适用于所有场面;
四大将军:荡寇将军一路秒杀、辅国将军ID只娇不喘,战力均不俗,唯一的差别在于前锋人员的配置,吕布是物攻输出兼概率眩晕,适用于敌方没有典韦的情况,而后者则适用于对付典韦;讨逆将军ID,战力,配将上全套七星准蜀国套:赵马孙,前排赵云开路,后排群攻属性,马可以降低男将防御,为香香的输出带来提升;镇军将军ID马可波罗,战力81万,阵容方面与讨逆将军相类似,星阶不谈,同样是赵马孙,这一套偏向于群体技法的输出,能够重伤地方低韧性的后排单位。
“吴第一梯队”平均战力:1014758
第一梯队15位中有6人达到平均战力以上,除此几人以外,平均战力大约在84万左右。
综上,
第一梯队的平均战力:蜀>魏≈吴;
高战部队的平均战力:蜀>魏≈吴;
去除高战后平均战力:蜀>魏≈吴;
高战数量排行(大于90万战力):
蜀有15人,230万档1人,190万档1人,150万档2人,140万档1人,130万档2人,120万档2人,110万档2人,100万档3人,90万档1人;
魏有10人,150万档2人,140万档1人,120万档2人,110万档3人,100万档2人;
吴有9人,160万档1人,140万档1人,130万档1人,110万档2人,100万档2人,90万档2人;
纸面实力上看,33区的蜀国高战实力,可能是小记者所见中,最没有短板的了;而魏吴两国实力从各个方面看并不弱,在有些其他服甚至可以算是中上的配置了。
这里是天下时局板块。
好久没有看到蜀国强盛的局面了,难免有些小激动!
先看蜀国吧。蜀国自占据襄阳以来,逐渐蔓延至新野以东的几座城池,而其中不乏南阳、汝南、汝阴等连接他国的咽喉要地。不同于魏国南向发展,从房陵至零陵,最短六座城池;而蜀国若是从东向发展,从新野至下邳,至少也要九座城池,其中不乏超过七十级的城池,拿下想必也需要话费一定时日;
魏国方面,城池数量上落后于两国,但蜀国目前城池数与第二名吴国拉开不少差距,可以不必担心魏吴联盟的牢固程度。战线方面,以吕城——盐川、秦川/咸阳——安定、泾阳——高奴、安邑——函谷关、南阳/洛阳——许昌/汝南,多线开花。在东线布局难度较大之际,这几处势必成为蜀国首选之地;
吴国目前在地理位置上占优,据守东吴的同时拥有着天然屏障,是的蜀国无法直接掐断结盟国的连线。另外,蜀吴两方的交战地只有三处:汝阴——江夏、汉寿——巴丘、桂阳——耒阳,易守难攻也。