【第四十七期】盛世36区 脱盟疑云
发布于:2020-01-07 16:07:58
各位主公好,这里是《三十六计》手游的战争故事,第四十七期
所在区服:“盛世36区”
——蜀国——
蜀王:ID娜扎哟,头像是新武将司马懿,战力220万,战力位居全服第三席。阵容配置上主打防守反击流:7星典韦+6星吕布+7星黄忠。7星典韦作为前排,其战术价值体现在是否能先手释放反伤技能,因此在其战法及宝物属性上,主要是以加速度为主,达到1168,能够快过大部分吕布。身后的吕布作为二号位,其出手速度并不是最主要,而三号位的黄忠则需要身前两位的掩护,才能无上限输出技法伤害,所以吕布的战法以提升攻防为主。
大将军、御史大夫:大将军ID蜀翼,战力158万,阵容使用的是近期比较流行的一击必杀流;御史大夫ID呧汈(我看懂了,是低调~),战力225万排行本服第二,十分高调阵容方面则是大戏十足,吕布、关羽、貂蝉,你想起来了没吕布加貂蝉自不必说,物理攻击中夹杂着麻痹敌方行动的特效,而关羽的后置,则是为了预防敌方典韦的反伤,可谓是一套攻防兼具的配将。
四人众:车骑将军樗里疾,战力168万,阵容则是比较亲民的典韦甘宁郭嘉;骠骑将军风花雪月事,战力138万,阵容配置上思路与大将军一致,一击必杀流;御史中丞拓白风,战力133万,阵容则是赵云甘宁郭嘉,相比起车骑将军,拿赵云替代了典韦,增强的输出,使得整体上更加偏向于前期一波流;侍御史梦的远方,战力153万,配将方面典韦郭嘉黄忠,这套整容主要是用来对付吴国物攻队,主要思路是把黄忠保送到第三回合,之后胜率明显增大。
“蜀第一梯队”平均战力:1644493
第一梯队均由“相聚是缘”及“剑阁”军团组成,15位中的6位超过或接近平均战力,除此几人以外,平均战力大约在148万左右,十分恐怖。
——魏国——
魏王:ID龙二,战力142万,配将上典韦甘宁郭嘉,走持续群攻流路线,比较适合对付前排有肉盾的阵容。
大将军、御史大夫:大将军ID徐凤年(穿越来此的男人),战力113万,配将上和魏王一致;御史大夫ID乱世佳人,战力120万,配以马氏兄妹和香香,是一套CD较长的爆发阵容,理论上是输出型的组合,但是目前来看越来越多的一波流以及防守反击流的存在,使得这一套阵容不上不下,比较尴尬。
四人众:车骑将军维尼终身袭,战力133万,阵容上中后排有七星黄忠香香压阵,物技双弓,前排三星吕布尚未成型。这一套摒弃了前排肉盾支撑的打法,以吕布的眩晕技能为后排输出争取时间,但是比较依靠人品,发挥的稳定程度不甚理想;骠骑将军岭南龙敬天,战力177万,配将以吕布关羽当前,七星香香居后排坐镇,又是一套蓄势待发的配将;御史中丞一阵雨,战力112万,赵甘郭典型的一波流配置;侍御史象宝儿,战力175万,布阵则有典韦甘宁孙尚香,技能释放节奏上三者不是很搭调,输出上不是很平滑,虽然对于敌方中后排有一定的压力,不过只靠典韦一人防守,一旦遇到对方是出手快CD短的跨排伤害(郭嘉、黄忠等),还是比较吃亏的了。
“魏第一梯队”平均战力:1210743
第一梯队以“风云”军团为班底,15位中的6位超过或接近平均战力,除此几人以外,平均战力大约在101万左右。
——吴国——
吴王:ID风华公瑾,战力241万,位居本服首位。配将上是一套实用性很强的组合:七星吕布貂蝉甘宁。为什么这么说?前排吕布目前最大的天敌是典韦,破典的方案就是比拼速度,只要速度更快,便能先一步出手,重伤典韦,还附带眩晕效果,完全有机会在他出手之前将其封杀。貂蝉自不必说,技能间隔与吕布正好错开一回合,二者前两回合的无缝输出,这样一来敌手便无法施展拳脚,更何况一回合还有性价比之神甘宁的后排放炮,外加降低防特效,为貂蝉第二回合输出爆发埋下伏笔。
大将军、御史大夫:大将军ID人狠话不多,战力168万,阵容上“三弓弩”再现江湖,只不过这一套过于依靠技能的输出,只能在前两回合发挥出最大效果。如果前两回合内没有解决问题,一旦遇到蜀国套这样的爆发极强的阵容,第三回合被集体针对一波的话可能会撑不住;御史大夫ID怒气娃娃,战力97万,曹鲁黄,“黄总”出门的标配。
四人众:车骑将军剑心灬(136万)和骠骑将军龙胆(130万),阵容方面则一致为赵甘郭,走一波流;御史中丞哔哩哔哩(( ゜-゜)つロ干杯),战力117万,配将上与前两位不同的是,郭嘉替代太史慈,整体上偏向物理攻击,而且由于存在太史慈的被动技能,两弓每回合额外多了一轮普通攻,适合打击不存在典韦的阵容;侍御史帝都烟雨,战力118万,阵容使用赵鲁香的搭配,同样适合典韦的阵容,而相比赵鲁黄的阵容,香香的残血收割技能可以发挥最右的伤害配比,但是如果因此分散了伤害没有造成致命伤,可能就会产生被逆转的情况,发挥上不是很稳定。
“吴第一梯队”平均战力:1297109
第一梯队由“盛世繁樱”及“弑神丶情意”军团组成,15位中的8位超过或接近平均战力,除此几人以外,平均战力大约在102万左右。
综上,
第一梯队的平均战力:蜀>吴≈魏;
高战部队的平均战力:蜀>吴≈魏;
去除高战后平均战力:蜀>吴≈魏;
高战数量排行(大于90万战力):
蜀有15人,220万档次2人,190万档次1人,180万档次1人,170万档次2人,160万档次3人,150万档次1人,140万档次5人;
魏有12人,180万档次2人,160万档次1人,140万档次1人,130万档次1人,120万档次3人,110万档次3人,90万档次1人;
吴有14人,240万档次1人,170万档次2人,150万档次1人,140万档次1人,130万档次1人,120万档次3人,110万档次2人,100万档次2人,90万档次1人;
总体来看,三国平均实力均十分强悍,而蜀国则更胜一筹,最小战力在140万水平线上,并且用用两位TOP3级别的人物,魏吴方面最高战力上,吴国拥有一位本服最高战力,而魏国最高战力178万,屈居本服第六第七位。
这里是天下时局板块。
结盟状况来看,吴国全数同意结盟,而魏国内部则出现了不同的声音,还占据了大多数。看来双方之前结盟可能不太愉快哦,有没有主公愿意提供一些线索呀~
纵观天下局势,襄阳周围的三座卫城已被三国各自瓜分,其中蜀国更是将手伸向了吴属夷陵。
蜀国通吃了整个西部,在于魏国的较量中不较上下,衡阳、陈仓作为两国仅有的两座接壤城,势必将成为两国波博弈的战略要地。南部局势中,防守高地苍梧的周边小城已被吴国侵占。倘若此城丢失,吴国大举西进将一马平川了。
吴国目前双线发展,北通魏国腹地曲阜,临近边界,易攻难守。中部局势,吴国逼近魏国新野,虎视眈眈。南部局势当中,吴国意在苍梧,而蜀国则志在夷陵。孰轻孰重,需要吴国自己权衡。
魏国目前城池数最少,但是并不要因此低估了魏国。既然心意已决不再同盟,想必已经做好了单飞的觉悟。与蜀国的对抗上局面较为稳定,战线很短;与吴国方面,则受到来自两个方向的牵制,需要今早下定决心。而通过四季排名榜上来看,排名前五十位玩家里,魏国玩家数量仅占了1/5,貌似并不活跃。